Первый патч для Battlefield 6: балансировка оружия и изменения в режиме Rush

|
Первый патч для Battlefield 6: балансировка оружия и изменения в режиме Rush

Запуск Battlefield 6 стал заметным событием среди шутеров: игра вошла в двадцатку самых популярных проектов в истории Steam и собрала 747 тысяч игроков всего за первые выходные после релиза. Такой результат подтверждает, что серия сохраняет мощную конкуренцию на рынке игр в жанре FPS. Для поддержания интереса сообщества разработчики оперативно начали выпускать обновления и усовершенствования, и уже выпустили первый патч с балансировкой оружия.

Об этом сообщает ProIT

Главные изменения первого патча Battlefield 6

13 октября на всех платформах стало доступно первое обновление Battlefield 6, которое сосредоточено на настройке баланса оружия и улучшениях режима Rush. Стоит отметить, что патч внедряется на серверной стороне — пользователям не нужно загружать дополнительные файлы, все изменения активируются автоматически после входа в игру.

Основные правки и нововведения

  • В режиме Rush количество тикетов увеличено с 75 до 100, что позволяет дольше держать игровую сессию и дает больше возможностей для командного взаимодействия.
  • Для снайперских винтовок M2010 ESR и PSR уменьшена скорость полета пуль: с 900 до 800 м/с для M2010 ESR и с 750 до 720 м/с для PSR, что влияет на стиль ведения боя и баланс между классами оружия.
  • Физика дробовиков была модернизирована — теперь траектория полета снарядов учитывает сопротивление воздуха, что делает стрельбу более реалистичной.

«Это обновление не устраняет крупных ошибок, о которых разработчикам сообщали ранее. Главный клиентский патч, который включает исправления багов и улучшения оптимизации, находится в разработке и выйдет в ближайшее время».

Обновление не решает глобальные технические проблемы, на которые ранее жаловались игроки. Однако в ближайшее время ожидается основной клиентский патч, который будет содержать многочисленные исправления и улучшения оптимизации игры.