Студия Obsidian Entertainment анонсировала запуск открытой бета-версии нового пошагового режима в известной ролевой игре Pillars of Eternity. Ожидается, что этот режим станет доступен для пользователей Steam и приложения Xbox для ПК уже 5 ноября, отвечая на многочисленные просьбы фанатов.
Об этом сообщает ProIT
Особенности нового пошагового режима
В первой части Pillars of Eternity ранее были только битвы в реальном времени с возможностью паузы. Однако в сиквеле – Pillars of Eternity II: Deadfire – разработчики уже внедрили пошаговый режим, который получил неоднозначные отзывы. Учитывая пожелания игроков, команда Obsidian решила усовершенствовать эту систему и добавить её в оригинальную игру.
Руководитель проекта Джош Сойер подчеркнул, что новая версия пошагового режима учла недостатки предыдущей и получила существенные доработки в механике боёв.
Мы переработали систему, чтобы она лучше отражала баланс реального времени с паузой. Количество ходов теперь зависит от скорости персонажа и времени восстановления, а не от фиксированных раундов. Это делает бои более динамичными и логичными. Также мы ограничили «свободные действия», которыми ранее легко злоупотребляли.
Преимущества обновленного геймплея и участие сообщества
Одной из главных проблем пошагового режима в Deadfire была чрезмерная медлительность боёв. В новой версии этот недостаток устранён благодаря повышенной летальности, что обеспечивает более быстрый и динамичный бой. Впервые эта механика появилась как модификация в Deadfire, а теперь официально интегрирована и в первую часть игры.
Игроки смогут в любой момент переключаться между режимами, что значительно повышает гибкость игрового процесса. Поскольку речь идет о бета-версии, разработчики предупреждают о возможных технических недочётах и призывают пользователей активно тестировать новый режим и оставлять свои отзывы для дальнейшего усовершенствования до финального релиза.