Платформа социального гейминга Rec Room объявила о закрытии 1 июня

|
Платформа социального гейминга Rec Room объявила о закрытии 1 июня

Популярная платформа для социального гейминга Rec Room, когда-то оцененная в 3,5 миллиарда долларов, прекращает свою работу. Руководство компании сообщило, что сервис окончательно будет закрыт 1 июня в 12:00 по тихоокеанскому времени.

Об этом сообщает ProIT

Причины закрытия и история развития

Rec Room, основанная в 2016 году Ником Файтом и Кэмероном Брауном, быстро привлекла внимание благодаря возможности создавать и исследовать виртуальные миры. За годы существования платформы к ней присоединились более 150 миллионов пользователей, особенно во время пандемии, когда спрос на онлайн-общение значительно возрос. В декабре 2021 года компания достигла рекордной оценки в 3,5 миллиарда долларов.

Однако даже при такой популярности Rec Room столкнулась с трудностями в монетизации. Расходы на поддержку и развитие сервиса существенно возросли, а доход не смог догнать затраты. Компания внедряла новые функции, в том числе Maker AI для создания игр, однако финансовые сложности заставили сократить значительную часть штата в начале этого года.

Изменения для пользователей и создателей

“Мы долго пытались найти способ, чтобы цифры сошлись,” написала компания в своем объявлении в понедельник. “Но с недавними изменениями на рынке VR, а также с более широкими проблемами в гейминге, путь к прибыльности стал настолько сложным, что мы приняли трудное решение о закрытии”.

С этого момента пользователи не могут регистрировать новые учетные записи или отправлять запросы на добавление друзей. Создатели потеряли возможность публиковать монетизируемый контент, а 1 июня платформа окончательно прекратит свою работу.