Платформа соціального геймінгу Rec Room оголосила про закриття 1 червня

|
Платформа соціального геймінгу Rec Room оголосила про закриття 1 червня

Популярна платформа для соціального геймінгу Rec Room, яка колись оцінювалася у 3,5 мільярда доларів, припиняє свою роботу. Керівництво компанії повідомило, що сервіс остаточно буде закрито 1 червня о 12:00 за тихоокеанським часом.

Про це розповідає ProIT

Причини закриття та історія розвитку

Rec Room, заснована у 2016 році Ніком Файтем і Кемероном Брауном, швидко привернула увагу завдяки можливості створювати та досліджувати віртуальні світи. За роки існування платформи до неї долучилися понад 150 мільйонів користувачів, особливо під час пандемії, коли попит на онлайн-спілкування значно зріс. У грудні 2021 року компанія досягла рекордної оцінки у 3,5 мільярда доларів.

Однак навіть за такої популярності Rec Room зіткнулася з труднощами у монетизації. Витрати на підтримку та розвиток сервісу суттєво зросли, а дохід не зміг наздогнати витрати. Компанія впроваджувала нові функції, зокрема Maker AI для створення ігор, проте фінансові складнощі змусили скоротити значну частину штату на початку цього року.

Зміни для користувачів та творців

“We spent a long time trying to find a way to make the numbers work,” the company wrote in its announcement on Monday. “But with the recent shift in the VR market, along with broader headwinds in gaming, the path to profitability has gotten tough enough that we’ve made the difficult decision to shut things down”.

Відтепер користувачі не можуть реєструвати нові облікові записи або надсилати запити на додавання друзів. Креатори втратили можливість публікувати монетизований контент, а 1 червня платформа остаточно припинить роботу.