На недавнем мероприятии State of Play компания Sony представила расширенный обзор ожидаемой игры Ghost of Yotei, разработанной студией Sucker Punch специально для PlayStation 5. Во время трансляции зрителям показали 19-минутный геймплей, который подробно демонстрирует основные механики и особенности будущего эксклюзива.
Об этом сообщает ProIT
Ключевые особенности игрового процесса
Одной из главных инноваций Ghost of Yotei является система карточек, фиксирующая ход расследования главной героини и вознаграждающая игрока за прогресс. Вместо традиционных маркеров на карте, игроки смогут использовать подзорную трубу для определения интересных объектов, подобно «Дороговказному ветру» из предыдущей игры студии, где направление движения подсказывал ветер, а не стандартные отметки на карте.
«В ролике раскрываются ключевые особенности игры: например, система карточек будет фиксировать ход расследования главной героини и выдавать за это награды. Вместо классических маркеров на карте игрок сможет использовать подзорную трубу для обозначения интересных точек, что перек呼ается с механикой ‘Дороговказного ветра’ из оригинала, где направление указывал ветер, а не отметки».
Боевая система, лагерь и визуальные режимы
Игроки смогут обустраивать временные лагеря, где доступны функции отдыха, приготовления пищи, прослушивания музыки и общения с персонажами, которые предлагают новые задания и уникальные предметы. В боевой системе главная героиня Ацу владеет разнообразным оружием — от катаны и копья до кусаригама, одачи и парных мечей, каждое из которых имеет свои преимущества против определенных типов врагов. Оружие можно улучшать, а также использовать метательные предметы, включая бомбы. Противники могут выбивать оружие из рук, но Ацу также способна лишать врагов их арсенала. Тактический выбор оружия существенно влияет на результат боя, например, одачи эффективны против мощных противников, а двойные мечи — против копейщиков. Кроме того, в игре будет волк-компаньон, который будет помогать в сражениях.
Среди дополнительных возможностей — расширенный фоторежим с богатым выбором параметров и три стиля визуализации: классический черно-белый режим в стиле Куросавы, кинематографический фильтр, вдохновленный фильмом «13 убийц» Такасі Міїке, а также расслабленный вариант с лоу-фай музыкой, навеянный «Самурай Чамплу» Синъитиро Ватанабе.
Релиз Ghost of Yotei запланирован на 2 октября 2025 года. Кроме того, Sucker Punch анонсировала выпуск ограниченной серии консоли PS5 и геймпада DualSense в стиле игры, которые появятся в продаже одновременно с релизом новинки.