Компания Sony продолжает совершенствовать свою фирменную технологию PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) для игровой консоли PS5 Pro. Несмотря на первоначальную критику по поводу качества изображения, этот ИИ-апскейлер стал первым в своем роде, внедренным в современных игровых платформах, и уже демонстрирует значительный прогресс в улучшении визуального опыта для пользователей.
Об этом сообщает ProIT
Динамическое регулирование PSSR и новый патент
Известно, что 4 февраля Sony официально зарегистрировала новый патент, в котором подробно описаны будущие технологические новшества для PSSR 2.0. Главной особенностью является внедрение динамического регулирования работы искусственного интеллекта. Система сможет в реальном времени анализировать нагрузку на графический и центральный процессоры и изменять вычислительные ресурсы, которые выделяются для масштабирования изображения, в зависимости от сложности текущей сцены.
«Ключевое новшество — динамическое регулирование работы ИИ.»
Благодаря этой гибкости, если во время игры происходят сложные моменты — например, большие взрывы или скопление большого количества персонажей — алгоритм может временно уменьшить точность масштабирования, чтобы не допускать падения частоты кадров. Когда нагрузка уменьшается, параметры возвращаются к максимальным для достижения наивысшего качества изображения. Такой подход позволяет сохранять производительность на стабильном уровне без снижения внутреннего разрешения.
Возможности для будущих поколений консолей Sony
Развитие PSSR имеет потенциал значительно повлиять не только на возможности PS5 Pro, которая сможет обеспечивать почти стабильные 4K при 120 кадрах в секунду, но и на будущие устройства Sony — включая консоль следующего поколения PS6 и портативные решения компании. Поскольку новейшие игры с самого начала создаются с ориентацией на масштабирование изображения, дальнейшее совершенствование PSSR может обеспечить конкурентное преимущество для Sony среди производителей игровых консолей.