Sony запатентувала покращені функції PSSR 2.0 для консолі PS5 Pro

|
Sony запатентувала покращені функції PSSR 2.0 для консолі PS5 Pro

Компанія Sony продовжує удосконалювати свою фірмову технологію PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) для ігрової консолі PS5 Pro. Незважаючи на початкову критику щодо якості зображення, цей ШІ-апскейлер став першим у своєму роді, впровадженим у сучасних ігрових платформах, і вже демонструє значний прогрес у покращенні візуального досвіду для користувачів.

Про це розповідає ProIT

Динамічне регулювання PSSR та новий патент

Відомо, що 4 лютого Sony офіційно зареєструвала новий патент, у якому докладно описані майбутні технологічні нововведення для PSSR 2.0. Головною особливістю є впровадження динамічного регулювання роботи штучного інтелекту. Система зможе в реальному часі аналізувати навантаження на графічний та центральний процесори та змінювати обчислювальні ресурси, які виділяються для масштабування зображення, залежно від складності поточної сцени.

“Ключове нововведення – динамічне регулювання роботи ШІ.”

Завдяки цій гнучкості, якщо під час гри трапляються складні моменти — наприклад, великі вибухи чи скупчення великої кількості персонажів — алгоритм може тимчасово зменшити точність масштабування, щоб не допускати падіння частоти кадрів. Коли навантаження зменшується, параметри повертаються до максимальних для досягнення найвищої якості зображення. Такий підхід дозволяє зберігати продуктивність на стабільному рівні без зниження внутрішньої роздільної здатності.

Можливості для майбутніх поколінь консолей Sony

Розвиток PSSR має потенціал значно вплинути не лише на можливості PS5 Pro, яка зможе забезпечувати майже стабільні 4K при 120 кадрах на секунду, а й на майбутні пристрої Sony — включаючи консоль наступного покоління PS6 та портативні рішення компанії. Оскільки новітні ігри з самого початку створюються з орієнтацією на масштабування зображення, подальше вдосконалення PSSR може забезпечити конкурентну перевагу для Sony серед виробників ігрових консолей.