Canva расширяет возможности для маркетинга и анимации через приобретение Cavalry и MangoAI

|
Canva расширяет возможности для маркетинга и анимации через приобретение Cavalry и MangoAI

Компания Canva, являющаяся ведущим разработчиком программных решений для творчества, объявила о приобретении двух стартапов — Cavalry и MangoAI. Это стратегическое решение направлено на усиление возможностей Canva в сферах анимации и повышения эффективности рекламных кампаний.

Об этом сообщает ProIT

Интеграция Cavalry для расширения творческих функций

Британский стартап Cavalry специализируется на создании 2D-анимаций для различных отраслей, включая рекламу, маркетинг, игры и генеративное искусство. Инструменты Cavalry будут интегрированы в профессиональную креативную платформу Canva Affinity, которую Canva приобрела в 2024 году. Affinity уже предлагает широкие возможности для редактирования фотографий, векторной графики и макетов. Отныне к этой экосистеме присоединится и анимационный функционал, что позволит профессионалам получить полноценный инструментарий для работы с фото, вектором, макетами и движущейся графикой.

«Объединив Cavalry с Affinity, мы закрываем этот [разрыв в редактировании движущихся изображений] и открываем полный профессиональный набор инструментов, охватывающий фото, вектор, макеты и теперь редактирование движущихся изображений,» — говорится в блоге компании. «Вместе эти инструменты формируют основу полноценной креативной операционной системы для профессиональной работы, сохраняя глубину и контроль, на которые полагаются профессиональные творцы».

Приобретение MangoAI и усиление маркетинговых решений

Кроме того, Canva стала владельцем стартапа MangoAI, который работал над системами усиленного обучения для оптимизации видеорекламы. MangoAI уже помог клиентам создавать и запускать рекламные кампании, а также анализировать их эффективность для дальнейшего совершенствования.

Основателями MangoAI являются Нирмал Говинд, бывший вице-президент по науке о данных и инженерии в Netflix, и Винит Мисра, который работал над аналитикой в Netflix и Roblox. Говинд станет первым Chief Algorithms Officer в Canva, а Мисра займется улучшением маркетинговых продуктов компании.

В январе 2025 года Canva уже приобрела стартап Magicbrief, специализирующийся на маркетинговой аналитике, а в конце прошлого года запустила инструмент роста Canva Grow для создания контента и измерения его эффективности.

Во время встречи на Web Summit Qatar соучредитель и операционный директор Canva Клифф Обрехт отметил, что Canva Grow демонстрирует значительные успехи, особенно в создании статического контента и его публикации на платформах Meta. Он добавил:

«Это довольно ранний продукт, но мы скоро запустим много новых функций для создания видео, развертывая их на нескольких платформах. Так что это очень рано, но у нас уже есть очень лояльная небольшая база пользователей, и многие крупные бренды тратят деньги, и мы масштабируемся значительно».

Новые приобретения позволят Canva еще больше укрепить свои позиции как комплексного решения для маркетинга, в частности за счет внедрения видеопроизводства и более точного измерения эффективности рекламы. По состоянию на конец 2025 года Canva достигла $4 миллиардов годового дохода, обслуживая более 265 миллионов пользователей, из которых 31 миллион являются платными подписчиками.