Canva розширює можливості для маркетингу та анімації через придбання Cavalry і MangoAI

|
Canva розширює можливості для маркетингу та анімації через придбання Cavalry і MangoAI

Компанія Canva, яка є провідним розробником програмних рішень для творчості, оголосила про придбання двох стартапів — Cavalry і MangoAI. Це стратегічне рішення спрямоване на посилення можливостей Canva у сферах анімації та підвищення ефективності рекламних кампаній.

Про це розповідає ProIT

Інтеграція Cavalry для розширення творчих функцій

Британський стартап Cavalry спеціалізується на створенні 2D-анімацій для різних галузей, зокрема реклами, маркетингу, ігор та генеративного мистецтва. Інструменти Cavalry будуть інтегровані в професійну креативну платформу Canva Affinity, яку Canva придбала у 2024 році. Affinity вже пропонує широкі можливості для редагування фотографій, векторної графіки та макетів. Відтепер до цієї екосистеми приєднається і анімаційний функціонал, що дозволить професіоналам отримати повноцінний інструментарій для роботи з фото, вектором, макетами та рухомою графікою.

“By bringing Cavalry alongside Affinity, we’re closing that [motion editing] gap and unlocking a complete professional suite spanning photo, vector, layout, and now motion editing,” the company said in a blog post. “Together, these tools form the foundation of a full-stack Creative OS for professional work, while preserving the depth and control professional creatives rely on”.

Придбання MangoAI та посилення маркетингових рішень

Додатково Canva стала власником стартапу MangoAI, який працював над системами підсиленого навчання для оптимізації відеореклами. MangoAI вже допоміг клієнтам створювати та запускати рекламні кампанії, а також аналізувати їхню ефективність для подальшого вдосконалення.

Засновниками MangoAI є Нірмал Говінд, колишній віцепрезидент із науки про дані та інженерії в Netflix, і Вініт Місра, який працював над аналітикою у Netflix та Roblox. Говінд стане першим Chief Algorithms Officer в Canva, а Місра займеться покращенням маркетингових продуктів компанії.

У січні 2025 року Canva вже придбала стартап Magicbrief, що спеціалізується на маркетинговій аналітиці, а наприкінці минулого року запустила інструмент зростання Canva Grow для створення контенту та вимірювання його ефективності.

Під час зустрічі на Web Summit Qatar співзасновник та операційний директор Canva Кліфф Обрехт відзначив, що Canva Grow демонструє значні успіхи, особливо у створенні статичного контенту та його публікації на платформах Meta. Він додав:

“It is quite an early product, but we’ll soon be launching a lot more things around video creation, deploying across multi platform. So it’s very early, but it’s very much got a very loyal small user base, but a lot of big brands are spending money, and then we’re scaling up massively”.

Нові придбання дозволять Canva ще більше зміцнити свої позиції як комплексного рішення для маркетингу, зокрема шляхом впровадження відеостворення та точнішого вимірювання ефективності реклами. Станом на кінець 2025 року Canva досягла $4 мільярдів річного доходу, обслуговуючи понад 265 мільйонів користувачів, з яких 31 мільйон є платними передплатниками.