Американская компания Meta, активно инвестирующая в развитие виртуальной реальности, сообщила о значительных финансовых потерях подразделения Reality Labs в 2025 году. Согласно официальной отчетности, направление VR завершило год с убытками в $19,1 млрд, что даже превышает показатель предыдущего года, когда потери составили $17,7 млрд. Только в четвертом квартале прошлого года подразделение понесло убытки в размере $6,2 млрд, тогда как общие продажи Reality Labs за 2025 год составили около $2,2 млрд, а в четвертом квартале — $955 млн.
Об этом сообщает ProIT
Сокращение персонала и изменение стратегии
На фоне финансовых трудностей Meta в начале января сократила около 10% сотрудников Reality Labs, уволив примерно 1 000 работников. Кроме того, компания объявила о закрытии ряда VR-студий, а также о прекращении работы отдельных проектов, в частности отдельного приложения Workrooms, которое предназначалось для виртуальных встреч офисных работников. Эти шаги свидетельствуют о пересмотре интереса Meta к дальнейшим инвестициям в VR-технологии.
Прогнозы на 2026 год и реакция руководства
Во время обсуждения финансовой отчетности генеральный директор компании Марк Цукерберг подчеркнул, что несмотря на текущие вызовы, Meta сохраняет оптимизм относительно будущего VR-подразделения. Он заявил, что в 2026 году ожидается аналогичный уровень убытков, как и в 2025. При этом значительная часть инвестиций впредь будет направлена на разработку «умных» очков и носимых устройств, а также на масштабирование мобильной версии платформы Horizon. Цукерберг также отметил:
«Я ожидаю, что убытки Reality Labs в этом году будут похожи на прошлогодние», — отметил он, добавив, что 2026 год, скорее всего, станет пиковым по уровню потерь, после чего компания постепенно будет уменьшать их объемы.
Напомним, что стратегический поворот Meta к «метавселенной» в 2021 году вызвал скепсис у экспертов и стал объектом критики со стороны индустрии. Через пять лет после старта VR-направления финансовые потери остаются значительными, а компания все активнее сосредотачивается на развитии искусственного интеллекта, сокращая долю VR-проектов в своем портфеле. Сможет ли Meta найти путь к прибыльности в этом секторе — остается открытым вопросом.