Витрати NVIDIA на гарантійне обслуговування відеокарт у 2025 році зросли у 10 разів
У 2025 році витрати компанії NVIDIA на гарантійне обслуговування відеокарт досягли рекордних $894 млн, що у 10 разів перевищує показники…
У 2025 році витрати компанії NVIDIA на гарантійне обслуговування відеокарт досягли рекордних $894 млн, що у 10 разів перевищує показники…
Компанія NVIDIA представила нову технологію DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation (MFG), яка відкриває додаткові можливості для геймерів завдяки динамічній…
Компанія NVIDIA несподівано повернула підтримку 32-бітного прискорення PhysX для відеокарт лінійки RTX 50. Тепер ця технологія знову доступна у низці…
Частка процесорів AMD у популярній ігровій платформі Steam продовжує впевнено зростати: за підсумками останнього щомісячного опитування, чипи AMD використовують 40,39%…
Нова технологія нейронного стиснення текстур (NTC) відкриває значні можливості для оптимізації графіки у сучасних відеокартах. NTC не тільки знижує вимоги…
NVIDIA виявила та виправила одну з суттєвих проблем, що стосувалася ноутбуків з відеокартами GeForce RTX 50. Це виправлення не було…
Команда Gamers Nexus провела детальне розслідування, присвячене недавнім скаргам від геймерів щодо нових драйверів NVIDIA. Дослідження виявило численні проблеми, які…
Технологія PhysX, яка була впроваджена компанією NVIDIA, успішно функціонувала у багатьох іграх, забезпечуючи вражаючі ефекти. Однак, з виходом нових відеокарт…
Компанія GALAX анонсувала нову відеокарту серії Boomstar, обладнану легкознімним кожухом системи охолодження для моделей NVIDIA RTX 5080 та китайської 5090D.…