Головна Технології AMD FSR протестували на відеокарті NVIDIA GeForce GTX 660: результати випробування

AMD FSR протестували на відеокарті NVIDIA GeForce GTX 660: результати випробування

Технологія масштабування AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) теоретично сумісна з NVIDIA GeForce GTX 660, яка була представлена ще у 2012 році. Проте виникає питання: чи здатна така стара відеокарта отримати вигоду від сучасних інструментів підвищення продуктивності?

Про це розповідає ProIT

Тестування FSR на старій GeForce GTX 660

Ентузіаст із YouTube-каналу GCS Hardware провів випробування GTX 660 у низці популярних ігор, як-от Counter-Strike 2, GTA V, Cyberpunk 2077 та Doom (2016). Серед них лише частина підтримує FSR. Найкращий результат відеокарта показала у Counter-Strike 2 – близько 80-90 кадрів на секунду при роздільній здатності 1080p та мінімальних налаштуваннях графіки. Водночас застосування FSR не вплинуло на fps, навіть попри зниження внутрішньої роздільної здатності у режимах “збалансований” та “продуктивний”.

“Cyberpunk 2077, хто б міг уявити, показала найгіршу продуктивність лише з 10 FPS, та 15 на найнижчих у 1080P. Режим продуктивності FSR 2.1 зміг підняти продуктивність до 20 FPS, але гра зрештою перестала працювати, спроба закінчилася чорним екраном.”

Технічні характеристики та сумісність

GeForce GTX 660 побудована на архітектурі NVIDIA Kepler з чипом GK106, виготовленим за 28-нм технологією. Карта оснащена 960 шейдерними ядрами, 80 блоками TMU, 24 ROPS, 384 КБ кешу L2, має базову частоту 1032 МГц, тепловий пакет 140 Вт і 2 ГБ пам’яті GDDR5 з 192-бітною шиною і пропускною здатністю 144,2 ГБ/с. Водночас мінімальні вимоги для Intel XeSS і AMD FSR офіційно передбачають відеокарти серії GTX 10 і вище.

Тестування показало, що навіть із сучасними технологіями масштабування, такими як FSR та XeSS, застаріла GTX 660 не здатна забезпечити прийнятну продуктивність у сучасних вимогливих іграх. Більш того, спроби використовувати XeSS або FSR 3.1 виявилися неефективними — продуктивність лише знижувалася, а ігри могли аварійно завершуватися.

Таким чином, технології масштабування, що розроблені для підвищення продуктивності, є актуальними переважно для відеокарт нового покоління. Старі моделі, подібні до GTX 660, мають занадто низьку базову продуктивність для ефективного використання таких інструментів.

Читайте також

About Us

Soledad is the Best Newspaper and Magazine WordPress Theme with tons of options and demos ready to import. This theme is perfect for blogs and excellent for online stores, news, magazine or review sites. Buy Soledad now!

Latest Articles

© ProIT. Видання не несе жодної відповідальності за зміст і достовірність фактів, думок, поглядів, аргументів та висновків, які викладені у інформаційних матеріалах з посиланням на інші джерела інформації. Усі запити щодо такої інформації мають надсилатися виключно джерелам відповідної інформації.