Apple вперше в історії здобула контроль над ігровою студією — канадськими розробниками RAC7, відомими завдяки успішному проекту Sneaky Sasquatch. Ця подія знаменує важливий крок для компанії, яка планує продемонструвати свій перший власний застосунок для геймерів вже 9 червня на конференції WWDC 2025.
Про це розповідає ProIT
Придбання RAC7 та розширення екосистеми
Студія RAC7, що складається всього з двох людей, здобула популярність завдяки грі Sneaky Sasquatch, яка стала одним з улюблених тайтлів на платформі Apple Arcade. За словами джерел, купівля студії не лише має на меті розширення ігрового бізнесу Apple, а й посилення вже існуючої екосистеми компанії.
«Ми любимо Sneaky Sasquatch і раді, що команда з двох осіб RAC7 приєдналася до Apple, щоб продовжити роботу над ним разом з нами. Ми продовжимо забезпечувати чудовий досвід для гравців Apple Arcade із сотнями ігор від найкращих розробників у світі», — зазначив представник Apple.
Нове ігрове рішення від Apple
Крім цього, Apple активно готує до запуску власний ігровий застосунок, який також буде презентований на WWDC. За даними Bloomberg, цей застосунок стане повноцінним лаунчером, що включатиме всі звичні функції: досягнення, таблиці лідерів, сповіщення та інші зручності для геймерів. Apple планує попередньо встановлювати цей застосунок на всі свої пристрої — iPhone, iPad, Mac і Apple TV — вже з кінця 2025 року.
Варто зазначити, що реліз нового застосунку заплановано на п’ятий день після виходу Nintendo Switch 2, що не є випадковістю, адже Apple прагне зайняти чіткішу позицію на ринку ігор. Компанія також хоче продемонструвати гравцям, що її екосистема є не лише про телефони та планшети, але й про серйозні амбіції у світі ігор.
Apple Arcade, яка була запущена у 2019 році, тепер переходить від підтримки сторонніх розробників до розвитку власних ігор, що підкреслює нову стратегію компанії, що полягає в придбанні студії RAC7 та запуску нового застосунку.