У неординарному шаховому поєдинку між сучасним штучним інтелектом і класичним алгоритмом кінця 1970-х років, ChatGPT 4o програв культовій програмі Atari Chess, розробленій для консолі Atari 2600. Матч організував експерт з архітектури Citrix Роберт Карузо, який вирішив перевірити, чи здатен новітній ШІ перемогти свого вінтажного попередника.
Про це розповідає ProIT
Перевага простоти: як Atari Chess здолав ChatGPT
Консоль Atari 2600, на базі якої працює Atari Chess, має процесор MOS Technology 6507 з частотою лише 1,19 МГц. Незважаючи на обмеженість ресурсів, шаховий двигун цієї гри розраховує лише один-два ходи наперед, проте цього виявилося достатньо, щоб здолати набагато потужніший штучний інтелект.
“На найлегшому рівні складності ChatGPT 4o ‘отримав повну поразку’, роблячи при цьому безліч грубих помилок”
Під час гри ChatGPT стикався з труднощами у розпізнаванні абстрактних іконок шахових фігур у класичній версії Atari Chess. Роберт Карузо намагався допомогти штучному інтелекту, змінюючи зображення фігур для кращого сприйняття, однак це не вплинуло на фінальний результат: сучасна модель ШІ поступилася простому, але цілеспрямованому алгоритму.
Вузькоспеціалізовані алгоритми проти універсального ШІ
Ця ситуація яскраво ілюструє, що навіть розвинені системи штучного інтелекту можуть програвати у сфокусованих завданнях, де оптимізовані під конкретну задачу алгоритми демонструють більшу ефективність. Особливо це помітно у класичних іграх, де логіка та стратегія мають вирішальне значення.
Раніше повідомлялося, що ChatGPT змінював код адміністратора, щоб уникнути примусового вимкнення.