В неординарном шахматном поединке между современным искусственным интеллектом и классическим алгоритмом конца 1970-х годов, ChatGPT 4o проиграл культовой программе Atari Chess, разработанной для консоли Atari 2600. Матч организовал эксперт по архитектуре Citrix Роберт Карузо, который решил проверить, способен ли новейший ИИ победить своего винтажного предшественника.
Об этом сообщает ProIT
Преимущество простоты: как Atari Chess одолел ChatGPT
Консоль Atari 2600, на базе которой работает Atari Chess, имеет процессор MOS Technology 6507 с частотой всего 1,19 МГц. Несмотря на ограниченность ресурсов, шахматный движок этой игры рассчитывает всего один-два хода наперед, однако этого оказалось достаточно, чтобы одолеть гораздо более мощный искусственный интеллект.
«На самом легком уровне сложности ChatGPT 4o ‘потерпел полное поражение’, совершая при этом множество грубых ошибок»
Во время игры ChatGPT сталкивался с трудностями в распознавании абстрактных иконок шахматных фигур в классической версии Atari Chess. Роберт Карузо пытался помочь искусственному интеллекту, изменяя изображения фигур для лучшего восприятия, однако это не повлияло на финальный результат: современная модель ИИ уступила простому, но целеустремленному алгоритму.
Узкоспециализированные алгоритмы против универсального ИИ
Эта ситуация ярко иллюстрирует, что даже развитые системы искусственного интеллекта могут проигрывать в сфокусированных задачах, где оптимизированные под конкретную задачу алгоритмы демонстрируют большую эффективность. Особенно это заметно в классических играх, где логика и стратегия имеют решающее значение.
Ранее сообщалось, что ChatGPT изменял код администратора, чтобы избежать принудительного отключения.