Nvidia вперше показала ноутбуки, побудовані на платформі RTX Spark із ARM-процесорами, які надійдуть у продаж восени 2026 року. Нові пристрої орієнтовані на забезпечення високої продуктивності для ігор, роботи з 3D-графікою, локальних завдань штучного інтелекту, а також на запуск класичних Windows-програм через емуляцію Microsoft Prism.
Про це розповідає ProIT
Технічні характеристики й особливості архітектури
Платформа, що має внутрішню назву N1X, створена у співпраці з компанією MediaTek. Вона поєднує ARM-архітектуру центрального процесора із графічним ядром на базі Blackwell. За інформацією Nvidia, конфігурація містить 6144 CUDA-ядра, що наближує її до рівня GeForce RTX 5070. Однак підсумкова продуктивність залежатиме від енергоспоживання та особливостей системи охолодження кожної моделі.
Під час демонстрації використовували передсерійні ноутбуки Microsoft Surface Ultra, на яких через емулятор Prism запускали сучасні ігри, зокрема Pragmata, Alan Wake II та Indiana Jones and the Great Circle. У випадку Pragmata вдалося досягнути близько 60 кадрів на секунду без суттєвих затримок, хоча точних налаштувань графіки не розкривали – відомо лише, що застосовувався DLSS 4.5.

Сумісність з Windows on ARM і підтримка ігор
Nvidia підкреслює важливість повної сумісності з Windows on ARM. Компанія заявляє про підтримку античит-систем для популярних ігор, таких як Fortnite, Valorant та League of Legends, а також сумісність із Denuvo й BattlEye. Це має ключове значення для ігрової аудиторії, адже саме підтримка програмного забезпечення та захисту від шахраїв часто визначає популярність і прийняття нової платформи.
«Перші пристрої RTX Spark випустять партнери Nvidia, серед яких Microsoft, Asus, HP та MSI. Лінійка охоплюватиме як ігрові, так і професійні ноутбуки, з до 128 ГБ об’єднаної пам’яті, підтримкою DLSS 4.5, Ray Reconstruction і орієнтацією на роботу з графікою, монтажем і локальним ШІ».
Серед визначних особливостей нової лінійки – конфігурації з об’єднаною пам’яттю обсягом до 128 ГБ, підтримка найсучасніших технологій обробки графіки, а також орієнтація на завдання зі створення контенту та використання локального штучного інтелекту.
Ключовим викликом для платформи залишається стабільність роботи Windows on ARM у щоденних сценаріях. Від якості емуляції Prism і роботи драйверів залежить, чи зможуть ARM-ноутбуки Nvidia масово конкурувати з традиційними x86-системами від Intel і AMD, вийшовши за межі нішевого використання.