Робот Ace, розроблений підрозділом Sony AI, досяг значного прориву в галузі робототехніки, здолавши елітних спортсменів у змаганнях з настільного тенісу. Цей штучний інтелект переміг у трьох із п’яти матчів проти досвідчених гравців, а у двох поєдинках із професіоналами зумів виграти одну партію з семи. Такий результат вважається важливою віхою у розвитку технологій, адже настільний теніс давно є одним із найскладніших випробувань для роботів через блискавичні реакції та майстерність, яких він вимагає від учасників.
Про це розповідає ProIT
Особливості системи Ace та її технологічні переваги
Робот Ace оснащений восьмисуглобовою рукою, закріпленою на рухомій платформі, що дозволяє уникнути складностей пересування на двох ногах. Замість традиційного зору, система аналізує зображення з кількох камер, які відстежують м’яч на всьому ігровому полі та визначають його позицію і обертання. Для розпізнавання напрямку та осі обертання, камери фокусуються на логотипі м’яча, обробляючи інформацію за мілісекунди до удару.
Робот продемонстрував високу майстерність у виконанні складних ударів, зокрема, вдало реагував на м’ячі, які торкалися сітки, та вперше виконав швидкісний удар із зворотним обертанням, який раніше вважався недосяжним навіть для людей. Базові навички Ace відточував у комп’ютерній симуляції під час трьох тисяч годин віртуальних матчів, а сервісні удари перейняв у професійних спортсменів.
Вплив дослідження на майбутнє робототехніки
Наукова стаття про розробку Ace була опублікована в журналі Nature, але представники Sony AI наголошують, що робот постійно вдосконалюється та демонструє все кращі результати проти сильніших суперників. Керівник проєкту Петер Дюрр підкреслив, що команда поступово грала проти дедалі сильніших гравців і здобувала перемоги.
“Ми грали проти сильніших і сильніших гравців і ми перемагали сильніших і сильніших гравців”, – зазначив Петер Дюрр, директор Sony AI у Цюриху та керівник проєкту Ace.
Дослідники підкреслюють, що штучний інтелект у настільному тенісі потребує складних рішень у реальному часі, що вимагає не лише обчислень, а й точного фізичного втілення. Попри це, Ace ще не є непереможним: особливо на початку він мав труднощі з повільними м’ячами без обертання, що дозволяло суперникам отримувати очки. Водночас робот чудово справлявся із неординарними ситуаціями, миттєво реагуючи на зміну траєкторії м’яча.
Професійні спортсмени, які брали участь у випробуваннях, відзначили, що реакція Ace на складні подачі була дуже точною, а прості удари дозволяли їм атакувати у відповідь. Колишній олімпійський гравець Кінджіро Накамура підкреслив, що роботи вже почали виконувати удари, які раніше вважалися неможливими для людини, а тепер можуть бути освоєні й спортсменами.
Експерти вважають, що хоча такі розробки є вражаючими, для широкого використання роботів потрібен ще значний інженерний прогрес. Професор Ян Петерс з Технічного університету Дармштадта зазначає, що найближче десятиліття може стати вирішальним для появи технологій, які змінять світ так само, як це зробив ChatGPT у 2022 році.