На сьогоднішній день консоль PS5 Pro за $700 вже демонструє переваги у вигляді чіткішої, плавнішої та стабільнішої графіки в порівнянні зі звичайною PS5. Ці поліпшення особливо помітні при близькому розташуванні до екрана. Проте, з 2026 року Sony планує впровадити нову технологію штучного інтелекту (ШІ) для апскейлінгу, що дозволить іграм стати ще детальнішими. У основі цієї технології лежить FSR 4 від AMD, яка вже показала конкурентні результати в порівнянні з Nvidia DLSS, застосовуючи нові відеокарти RX 9070 та RX 9070 XT.
Про це розповідає ProIT
«Наша мета — надати щось дуже схоже на апскейлер FSR 4 для PS5 Pro у 2026 році, як наступну еволюцію PSSR», — розповів головний архітектор PlayStation Марк Черні в інтерв’ю Digital Foundry.
Декілька нових ігор для PS5 Pro вже використовують ШІ-апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), розроблений на базі технологій AMD. Ця технологія дозволяє миттєво перетворювати зображення з роздільною здатністю 720p у 4K, при цьому додаючи ефекти частинок, що робить її якість значно вищою, ніж у FSR 3.
Співпраця Sony та AMD не обмежилася лише PSSR. Виявилось, що нейромережа, яка є основою для FSR 4, була створена спільно з Sony. Компанія також має намір інтегрувати частину цієї технології у PS5 Pro.
У грудні 2023 року Sony та AMD анонсували тривалий проєкт Project Amethyst, і стало відомо, що FSR 4 став першим результатом цієї співпраці.
«Нейромережа (та методика навчання), використана у FSR 4, — це перші результати співпраці в рамках Project Amethyst», — зазначив Марк Черні. «Це більш досконалий підхід, який може перевершити чіткість PSSR.»
На даний час Sony рекомендує розробникам продовжувати використовувати PSSR, оскільки впровадження FSR 4 потребуватиме часу.
Project Amethyst має потенціал виходити за межі консолей. Черні натякнув, що ця технологія зможе бути використана і на інших пристроях:
«Щоб було зрозуміло — ця технологія має застосування не тільки для PlayStation. Йдеться про підтримку машинного навчання на різних пристроях. Найбільша перевага — коли розробники можуть легко переносити свій код між платформами.»
Digital Foundry вже провела детальний аналіз FSR 4 та виявила, що результати перевершують PSSR. На стенді AMD журналісти мали можливість ознайомитися з демо-версією FSR 4, отримуючи перші враження від нової технології.