12 мая в Battlefield 6 запланировано масштабное обновление, которое принесет ряд важных изменений для боевой техники и повлияет на баланс игры. Разработчики из студии Battlefield Studios уже анонсировали, что изменения коснутся как механики повреждений, так и управления различными видами транспорта.
Об этом сообщает ProIT
Новый подход к балансу и повреждениям техники
Геймдизайнер DICE Крис Матте рассказал, что команда внимательно проанализировала отзывы игроков о использовании техники в различных режимах. Хотя баланс по статистике казался корректным, игровой опыт не всегда соответствовал ожиданиям, особенно в ситуациях, когда сильные и слабые стороны техники становились решающими в бою.
Обновленная система боя сделает эффективность противотанкового оружия стабильнее, а влияние угла попадания или конкретной точки уменьшится. Вместо сложной модели урона внедряется более прозрачная система с предсказуемыми результатами. Кроме этого, параметры прочности транспорта и коэффициенты урона будут пересмотрены для различных типов техники, что позволит сделать геймплей более логичным и понятным для всех игроков.
Изменения в выживании, ремонте и управлении техникой
«Система ремонта была переработана: ее эффективность постепенно снижаться при частом использовании. При этом вне боя восстановление будет происходить медленнее, зато в активной фазе техника сможет быстрее восстанавливать прочность, и даже критические повреждения не будут полностью блокировать этот процесс».
Разработчики также обновили контроль над техникой — улучшили скорость вращения башни, динамику разгона и добавили новые индикаторы интерфейса для пилотов. Это позволит игрокам быстрее реагировать на угрозы и лучше контролировать ситуацию на поле боя, независимо от типа боевой машины.
Подводя итог, главная цель обновления — сделать управление техникой более интуитивным и комфортным. Благодаря изменениям игроки получат возможность увереннее рисковать, активнее бороться за контроль над точками и влиять на ход боя как пехотой, так и за рулем техники.