Первые 15 минут геймплея ремейка Skyblivion: демонстрация обновленного Oblivion

|
Первые 15 минут геймплея ремейка Skyblivion: демонстрация обновленного Oblivion

Команда моддеров Skyblivion, возглавляемая разработчиком под псевдонимом Rebelzize, представила игрокам первые 15 минут геймплея фанатского ремейка культовой игры Oblivion. Видео демонстрирует начальную главу, где главный герой, находящийся в тюрьме, сопровождает императора Урие́ля Септима во время попытки побега от убийц из таинственного культа Мифического Рассвета.

Об этом сообщает ProIT

«Руководитель мода Skyblivion, известный под ником Rebelzize, показал первые 15 минут фанатского ремейка Oblivion. Речь идет о культовой стартовой главе, где заключенный протагонист сопровождает императора Урие́ля Септима во время неудачной попытки сбежать от убийц из культа Мифического Рассвета».

Обновление графики и игровых механик

В представленном видео разработчики акцентируют внимание на значительных улучшениях моделей персонажей: обновленные текстуры, детализированные прически и реалистичные черты лица заметно выделяются на фоне классической Oblivion. Изменения затронули и предметы: экипировку, оружие, одежду и разнообразные объекты. Особенностью стала новая система подбора ингредиентов — они мгновенно исчезают из игрового мира, что усиливает ощущение реалистичности.

Механика взлома замков в Skyblivion сочетает классические элементы с современными решениями, вдохновленными The Elder Scrolls Online. Звуковое сопровождение также претерпело улучшения: удары оружия звучат мощнее, а музыкальное сопровождение стало более разнообразным и атмосферным.

Детализация мира и обновленный интерфейс

Отдельное внимание разработчики уделили подземельям — их дизайн теперь зависит от региона, в котором они расположены. Например, в учебной локации игроки могут наблюдать Имперский остров через отверстие в потолке и услышать пение местных птиц. Загрузочные экраны выполнены в стиле «многослойного интерактивного искусства», а сочетание классических и новых подсказок помогает быстрее освоиться с игровыми системами.

Интерфейс выбора знака зодиака и класса персонажа был кардинально обновлен и теперь соответствует современным стандартам UI-дизайна, что делает его более удобным и привлекательным для игроков.

Показанные 15 минут — лишь небольшая часть будущего ремейка. Команда Skyblivion продолжает активную разработку проекта и планирует публиковать новые демонстрации. В то же время разработчики приглашают к сотрудничеству волонтеров, особенно специалистов по навигационным сеткам, разработке квестов и UI-дизайну. Несмотря на потребность в дополнительной помощи, команда подчеркивает, что главной целью остается релиз Skyblivion в 2025 году, о чем было объявлено еще в начале 2023 года.