У драйвері Intel виявили згадки про Multi-Frame Generation для XeSS

|
У драйвері Intel виявили згадки про Multi-Frame Generation для XeSS

У свіжих драйверах Intel виявлено прямі згадки про технологію Multi-Frame Generation (MFG) для XeSS. Це може свідчити про наміри компанії розширити можливості генерації кадрів, що стане суттєвим нововведенням не лише для власників відеокарт Intel, а й для ширшого геймерського кола.

Про це розповідає ProIT

XeSS Multi-Frame Generation leak

Особливості технології та конкурентне середовище

Один із користувачів Reddit під ніком Organic-Bird-587 виявив у драйвері для відеокарт Intel запис про багатокадрову генерацію в XeSS. Відомо, що Intel ще не оголосила офіційно про впровадження цієї функції. Проте, така згадка вказує на розробку нової технології, яка може надати користувачам відеокарт Intel перевагу — зокрема, збільшення частоти кадрів у відеоіграх.

Цікаво, що в архітектурі Arc від Intel ці зміни з’являються на тлі укладення масштабної інвестиційної угоди між NVIDIA та Intel на суму $5 млрд. Після цього актуальність Arc може знизитися, а майбутнє самої багатокадрової генерації залишається під питанням. На даний момент аналогічна технологія від AMD відсутня, а Multi-Frame Generation від NVIDIA повноцінно працює лише на відеокартах серії RTX50 Blackwell.

Потенційні переваги для геймерів

Згідно з повідомленням користувача, у драйвері Intel знайдено не лише коментар щодо MFG як частини XeSS, але й окремий значок, доданий до заголовка. Однак експерти зазначають, що згадка MFG може бути випадковим включенням попередньої розробки і не гарантує реального існування функції поза тестовими версіями драйверів.

“Згадка MFG здається помилковим включенням ранньої попередньої роботи до драйвера, не факт, що технологія існує поза подібними згадками, і не тільки у ймовірних планах”.

NVIDIA наразі не дозволяє іншим виробникам інтегрувати власну Multi-Frame Generation у їхні продукти. Якщо ж Intel все ж запустить власну версію, це стане суттєвим кроком до підвищення FPS для багатьох геймерів. Окрім того, користувачі вже зараз можуть підвищити частоту кадрів за допомогою сторонніх інструментів, зокрема таких як Lossless Scaling.