Google зробила стратегічну інвестицію в STAN — індійську соціальну ігрову платформу, яка об’єднує геймерів, творців контенту, спільноти та видавців. Вкладення відбулося в рамках раунду фінансування у розмірі $8,5 млн, до якого також долучилися японські ігрові гіганти Bandai Namco Entertainment, Square Enix і Reazon Holdings, а також Aptos Labs, King River Capital і чинні інвестори General Catalyst та GFR Fund. Google взяла участь у фінансуванні через власний AI Futures Fund, створений у травні для підтримки стартапів, що використовують її AI-інструменти.
Про це розповідає ProIT
Особливості платформи STAN та її монетизація
STAN, штаб-квартира якої розташована у Сінгапурі, позиціонує себе як альтернативу Discord, але з іншим підходом до залучення користувачів. На платформі можна заробити внутрішню валюту — «Gems» — за перемоги у популярних іграх, таких як Krafton’s Battlegrounds Mobile India, Garena’s Free Fire Max, Minecraft, Call of Duty, а також у казуальних іграх на кшталт Ludo та Snakes & Ladders.
Крім того, творці можуть створювати тематичні кімнати — Clubs, присвячені окремим іграм. Будь-хто може приєднатися до Club, але для доступу до «ігрових досвідів» творців потрібно сплатити соціальну валюту. З кожної транзакції платформа утримує комісію.
Основною перевагою STAN є те, що зароблену внутрішню валюту можна обмінювати на ваучери для Amazon, PhonePe чи Flipkart. Геймери також отримують бонуси за рефералів, колесо удачі і щоденні нагороди. Це відрізняє STAN від Discord, де учасники спільнот не мають можливості отримати реальні винагороди за свою активність.
Розвиток, партнерства та плани на майбутнє
На даний момент додаток STAN сукупно завантажили понад 25 мільйонів разів у Play Store та App Store, а місячна аудиторія складає близько 5,5 мільйона активних користувачів. Розробники активно співпрацюють із видавцями, студіями та розробниками ігор, серед яких Krafton, Garena та Roblox. Вони платять STAN за можливість взаємодіяти з геймерами та творцями на платформі. За останні два квартали до платформи приєдналися майже 100 партнерів, і щомісяця додається ще понад 20.
STAN активно впроваджує штучний інтелект для модерації контенту: зараз 70–80% модерації здійснюється AI, а людська команда доопрацьовує решту. Компанія планує ще більше автоматизувати цей процес за допомогою інструментів Google. Також STAN працює над впровадженням AI-інструментів для творців, зокрема генераторів аватарів і мемів, швидких відповідей та фільтрації чатів.
“STAN is the hangout place for gamers. It’s a place where gamers come and make friends, play with each other, talk to each other, sort of a fusion of social and gaming,” said Parth Chadha, co-founder and CEO of STAN, in an interview.
Нещодавно STAN відкрив можливість створення контенту для всіх користувачів, що призвело до зростання завантажень і залученості. Платформа була прибутковою протягом кількох місяців, однак зараз стартап інвестує у масштабування і планує повернутися до прибутковості у 2027 році. В компанії працює близько 40 людей, з яких менше 30 займаються розробкою продукту. Загальний обсяг залучених інвестицій STAN становить близько $15 мільйонів.
Хоча наразі застосунок обмежено для користувачів з Індії, 5–6% активності забезпечують гравці з-за кордону, які користуються індійськими номерами та акаунтами. Наступного року STAN планує вихід на міжнародний ринок, починаючи з країн індійського субконтиненту, а згодом — з Південно-Східної Азії та Латинської Америки.
STAN — не перший індійський стартап, який отримав підтримку Google’s AI Futures Fund. Цей фонд також інвестував у Toonsutra, що розробляє AI-рішення для інтерактивного читання коміксів. Загалом Google вже інвестував понад $5,5 мільярда у проєкти в Індії, включаючи Toonsutra, STAN, Pixxel та Adda 24X7.