Google сделала стратегическую инвестицию в STAN — индийскую социальную игровую платформу, которая объединяет геймеров, создателей контента, сообщества и издателей. Вложение произошло в рамках раунда финансирования в размере $8,5 млн, к которому также присоединились японские игровые гиганты Bandai Namco Entertainment, Square Enix и Reazon Holdings, а также Aptos Labs, King River Capital и действующие инвесторы General Catalyst и GFR Fund. Google приняла участие в финансировании через собственный фонд AI Futures Fund, созданный в мае для поддержки стартапов, использующих её инструменты ИИ.
Об этом сообщает ProIT
Особенности платформы STAN и её монетизация
STAN, штаб-квартира которой расположена в Сингапуре, позиционирует себя как альтернативу Discord, но с другим подходом к привлечению пользователей. На платформе можно зарабатывать внутреннюю валюту — «Gems» — за победы в популярных играх, таких как Battlegrounds Mobile India от Krafton, Free Fire Max от Garena, Minecraft, Call of Duty, а также в казуальных играх вроде Ludo и Snakes & Ladders.
Кроме того, создатели могут создавать тематические комнаты — Clubs, посвященные отдельным играм. Любой может присоединиться к Club, но для доступа к «игровым опытам» создателей необходимо заплатить социальную валюту. С каждой транзакции платформа удерживает комиссию.
Основным преимуществом STAN является то, что заработанную внутреннюю валюту можно обменивать на ваучеры для Amazon, PhonePe или Flipkart. Геймеры также получают бонусы за рефералов, колесо удачи и ежедневные награды. Это отличает STAN от Discord, где участники сообществ не имеют возможности получить реальные вознаграждения за свою активность.
Развитие, партнерства и планы на будущее
На данный момент приложение STAN суммарно загрузили более 25 миллионов раз в Play Store и App Store, а месячная аудитория составляет около 5,5 миллиона активных пользователей. Разработчики активно сотрудничают с издателями, студиями и разработчиками игр, среди которых Krafton, Garena и Roblox. Они платят STAN за возможность взаимодействовать с геймерами и создателями на платформе. За последние два квартала к платформе присоединились почти 100 партнеров, и ежемесячно добавляется еще более 20.
STAN активно внедряет искусственный интеллект для модерации контента: сейчас 70–80% модерации осуществляется ИИ, а человеческая команда дорабатывает остальное. Компания планирует еще больше автоматизировать этот процесс с помощью инструментов Google. Также STAN работает над внедрением ИИ-инструментов для создателей, включая генераторы аватаров и мемов, быстрые ответы и фильтрацию чатов.
“STAN — это место для общения геймеров. Это место, где геймеры приходят, чтобы завести друзей, играть друг с другом, общаться друг с другом, своего рода слияние социального и игрового,” — сказал Парт Чадха, соучредитель и CEO STAN, в интервью.
Недавно STAN открыл возможность создания контента для всех пользователей, что привело к росту загрузок и вовлеченности. Платформа была прибыльной в течение нескольких месяцев, однако сейчас стартап инвестирует в масштабирование и планирует вернуться к прибыльности в 2027 году. В компании работает около 40 человек, из которых менее 30 занимаются разработкой продукта. Общий объем привлеченных инвестиций STAN составляет около $15 миллионов.
Хотя в настоящее время приложение ограничено для пользователей из Индии, 5–6% активности обеспечивают игроки из-за границы, которые используют индийские номера и аккаунты. В следующем году STAN планирует выход на международный рынок, начиная с стран индийского субконтинента, а затем — с Юго-Восточной Азии и Латинской Америки.
STAN — не первый индийский стартап, который получил поддержку фонда AI Futures Fund от Google. Этот фонд также инвестировал в Toonsutra, разрабатывающую ИИ-решения для интерактивного чтения комиксов. В целом Google уже инвестировал более $5,5 миллиарда в проекты в Индии, включая Toonsutra, STAN, Pixxel и Adda 24X7.