Hell is Us – дебютна екшен-RPG від студії Rogue Factor, яку очолює колишній артдиректор Deus Ex Жонатан Жак-Белльте, вже отримала перші оцінки від критиків. На платформі Metacritic проєкт набрав 79 балів зі 100, а на OpenCritic – 82 зі 100. Оглядачі відзначили унікальність гри, водночас звернувши увагу на суперечливі рішення розробників.
Про це розповідає ProIT
Особливості сюжету та ігрового процесу
Події Hell is Us розгортаються у вигаданій країні, яку роздирають громадянська війна і загадкова катастрофа. Головний герой має розкрити таємниці власного минулого та зіткнутися з найтемнішими проявами людської природи. Сюжет поєднує містичний детектив із дослідженням руйнівних наслідків війни, занурюючи гравця у глибокий лор і похмуру атмосферу.
Оцінки від провідних ігрових медіа
- GameSpot – 7/10
- DualShockers – 8.5/10
- Shacknews – 9/10
- PlayStation Universe – 9/10
- Push Square – 9/10
- GamePro – 8/10
- Gameblog – 8/10
- Xbox Achievements – 7,5/10
“Хоча фінал історії в Hell is Us залишив у мене відчуття недомовленості, сам шлях до нього виявився по-справжньому захоплюючим. Грати було приємно не тільки тому, що сюжет не зводився до бездумного слідування за маркером, але й завдяки тому, що гра не змушувала нескінченно блукати в пошуках вірного напрямку. Такий баланс зробив дослідження Хадеї і переживання всіх її жахів вартим досвідом, де кожен крок відчувався виправданим, а не рутинним. Доповнювала це бойова система – неідеальна, з обмеженим набором супротивників і не найточнішим управлінням, але при цьому здатна утримувати інтерес і не доводила до втоми. Якщо Hell is Us – перша серйозна спроба студії Rogue Factor запропонувати власне бачення екшену від третьої особи, то, нехай гра і не стала тією революцією, яку очікували від анонсу, вона все одно зуміла здивувати і утримувати увагу до самого фіналу”.
Власники Deluxe-видання вже можуть грати на консолях, а для гравців на ПК ранній доступ відкривається сьогодні о 19:00.