Разработчики Battlefield 6 представили обновленную версию легендарной карты Golmud Railway, которая впервые появилась еще в Battlefield 4. Как отмечает левел-дизайнер Лука Грепл-Малмгрен, сегодня команда DICE располагает более современными технологиями, что позволило не только воссоздать знакомые геймерам локации, но и реализовать ряд ранее недоступных идей. Важным аспектом стало то, что к процессу переосмысления присоединились двое художников, которые работали над оригинальной картой более десяти лет назад.
Об этом сообщает ProIT
«Целью было не только воссоздать классическую карту, но и реализовать идеи, которые ранее были технически невозможны в Battlefield 4».
Ключевые изменения в дизайне и игровой динамике
Golmud Railway отличается большим количеством наземной и воздушной техники – здесь представлены багги, танки, вертолеты и истребители. В классической версии карты одной из фишек был поезд в режиме Conquest: после захвата объекта он двигался в сторону штаба команды, которая его контролировала, и был вооружен пулеметными турелями. Также на карте были взрывные объекты, создававшие воронки и влияющие на движение техники. В тактических сценариях центральное место занимало село, которое постепенно разрушалось во время столкновений, а крыши зданий использовались снайперами как ключевые позиции.
В обновленной версии для Battlefield 6 большинство этих элементов было существенно модернизировано. Теперь поезд имеет несколько вагонов с укрытиями, дополнительные локомотивы с обоих концов и возможность использования паркура. Маршрут поезда также изменили: теперь он движется в сторону вражеского штаба, что кардинально меняет игровую тактику и создает больше возможностей для командных маневров.
Расширенные пространства и новые тактические решения
Лука Грепл-Малмгрен объясняет, что в Battlefield 4 поезд часто находился на одном месте и мало влиял на геймплей. В Battlefield 6 он стал более мобильным и легче поддается перехвату, а команда, контролирующая поезд, получает выгодную точку для возрождения рядом с вражескими позициями.
Обновленная карта имеет крупнейшую в истории серии воздушную зону. Теперь пилоты смогут вести бои не только на равнинах, но и между горными хребтами, в долинах и над ледниковыми пространствами, что значительно расширяет возможности для авиации.
Разработчики также решили проблему слишком открытых пространств, которая была присуща оригинальной карте. Вдохновившись работой над Panzerstorm из Battlefield 5, они добавили природные укрытия – каменные ограждения, густую растительность и другие элементы, которые помогают пехоте передвигаться без использования техники.
В результате каждая важная зона карты стала более самостоятельной и уникальной, и теперь контроль над одной точкой не означает автоматического доминирования на всей карте.
