Розробники тактичної рольової гри MENACE, яка перебуває у ранньому доступі на платформі Steam, презентували перше масштабне оновлення для свого проєкту. Апдейт спрямований на вирішення критичних проблем, додавання нового контенту та удосконалення балансу гри.
Про це розповідає ProIT
Нові ігрові можливості та юніти
Оновлення розширює ігровий досвід за рахунок трьох нових одиниць контенту. До гри додано загін «піратські ветерани-збирачі», спеціальний комплект броні, пов’язаний із цим загоном, а також новий бойовий юніт – «піратський важкий кулеметний вантажівка». Це дозволяє гравцям випробувати нові тактики та підходи до проходження місій.
Вдосконалення торкнулися і геймплею: місії із завданням «захистити» тепер завершуються одразу після невдачі, а розподіл супротивників став більш логічним. У завданні «повернути втрачений вантаж» після підбору предмета відображається зона здачі. Окрім цього, з перків зникла позначка «ексклюзивно для SL», а для місії «врятувати цивільних» з’явилася окрема іконка. Екран завантаження адаптовано для ультрашироких моніторів, а під час навчання кнопка завантаження тимчасово вимкнена. Також розробники додали нові іконки, уточнили описи та розширили поведінку протитанкових мін, які тепер реагують і на особливо великі цілі.
Баланс та виправлення помилок
Особлива увага була приділена виправленню помилок. Розробники усунули баги з лінією видимості на уламках космічного корабля, перк «Стріляй і біжи» більше не активується у не бойових діях, а нові юніти не відображаються як «позначені». Цивільні тепер не можуть підбирати скинуті припаси, а королева вулика більше не застрягає у лісах. Місія «евакуюватися в зону» коректно враховує відступ гравця, а перк «Взяти командування» став доступний для юнітів, що перебувають у сторожовій вежі. Також вирішено проблему із зависанням головного меню після проходження навчання та зі скиданням гучності музики після завершення місій.
Оновлення включає і важливі зміни балансу. Піратський EMP-юніт отримав новий аксесуар – «датчик руху», зменшено боєзапас ATGM-транспорту, а шкода від «порожнистих куль» зросла з 5 до 10 одиниць. Завдання «врятувати цивільних» стало менш складним. Повністю оновлено характеристики автоматичної гвинтівки піхоти, додано сучасні звукові ефекти. Для лазерних і плазмових гвинтівок впроваджено систему перегріву замість стандартного боєзапасу. Медикамент «Морфідрин» тепер знімає стан «пошарпаний» разом із ефектом «поранений».
На завершення команда подякувала гравцям за активний зворотний зв’язок, відгуки в Steam і проявлене терпіння. Розробники підкреслюють, що робота над MENACE триває, і закликають спільноту ділитися враженнями, оскільки це безпосередньо впливає на підготовку наступних оновлень.